Distributed Scene Graph: Verteiltes Rechnen für MMVEs als Open-Source

- Mit Distributed Scene Graph (DSG) sollen die Berechnungen von Massive Multiplayer Virtual Environments auf mehrere Server verteilt werden können. Damit sollen sich die Teilnehmerzahlen um das Zwanzigfache erhöhen lassen. Intel hat DSG und den fotorealistischen Raytracer Embree als Open-Source veröffentlicht. (Intel, Grafik-Software)

Quelle: Distributed Scene Graph: Verteiltes Rechnen für MMVEs als Open-Source

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