Das objektorientierte Programmiermodell, das beschreibt, wie Objekte innerhalb einer Anwendung oder zwischen verschiedenen Anwendungen kommunizieren. Bei COM greift ein Client-Programm über einen Zeiger auf eine Schnittstelle - einen zusammengehörigen Satz von Funktionen, die als Methoden bezeichnet werden - auf ein Objekt zu.
zurück | 18.10.2005 17:21:09
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